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全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:14年 意向城市:杭州 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Vue.js React.js TypeScript Go语言 Django 微服务架构 Redis MongoDB Kafka Flutter Delphi 游戏引擎 分布式系统 API网关 容器化部署 CI/CD 性能优化

专业技能

精通前后端全栈开发,擅长分布式系统架构设计。前端技术栈包括Vue.js/React.js框架、CSS预处理器(Sass/Less)及TypeScript;后端技术栈覆盖PHP(ThinkPHP/Laravel)、Go(Gin框架)、Python(Django/Flask)及Node.js(Express/Egg.js)。数据库领域精通MySQL、MongoDB、PostgreSQL及SQLite,熟悉Redis缓存和消息队列(Kafka/RabbitMQ)。移动端采用Flutter跨平台开发,桌面端使用Delphi结合ADO/ODBC组件开发,具备游戏引擎(Unity/Unreal)开发经验。

工作履历(脱敏处理)

14年IT从业经历,涵盖金融平台、教育系统、文娱平台、SaaS系统等多领域开发。主导过多个大型分布式系统架构设计,包括金融交易系统(微服务架构+消息队列)、校园管理系统(多租户架构)及活动管理系统(高并发场景优化)。具备大型企业级系统开发经验,成功实施过多个技术架构升级项目。曾担任技术负责人,带领10人团队完成系统重构与性能优化,整体系统响应速度提升40%。现为独立开发者,专注于技术方案设计与系统架构优化。

项目经验(脱敏处理)

1. 金融交易系统:基于微服务架构设计,采用Spring Cloud+Kafka实现高并发交易处理,通过Redis缓存和数据库分库分表优化,系统TPS提升至5000+。2. 多租户教育平台:采用Django+PostgreSQL实现多租户架构,通过JWT认证和数据库视图隔离,支持100+教育机构并发访问。3. SaaS活动管理系统:基于Flutter+Node.js开发跨平台应用,通过Redis缓存和异步任务队列,实现百万级用户并发处理能力。4. 游戏引擎开发:使用Unity引擎开发MMORPG游戏,优化网络同步算法和物理引擎,实现1000+在线玩家稳定运行。5. 企业级ERP系统:采用Go+MongoDB构建分布式架构,通过服务网格和API网关实现模块化扩展,系统维护成本降低60%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

14年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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