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多引擎跨平台开发工程师

驻场外包人员
工作年限:15年 意向城市:深圳 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

C++ C# Unity3D Cocos2d 跨平台开发 DirectX OpenGL ES HLSL Shader编程 Lua MySQL ObjectARX 3D引擎开发 图形图像处理 工业软件二次开发

专业技能

精通C++/C#开发,具备15年软件及游戏开发经验,擅长Unity3D、Cocos2d/Cocos Creator等游戏引擎开发,具备iOS/Android/Windows跨平台开发能力。熟悉DirectX/OpenGL ES图形渲染技术,精通HLSL/Unity Shader开发。掌握Lua/JavaScript/Java等多语言开发,具备MySQL数据库设计与优化能力。熟悉Autodesk HOOPS/OGS等3D引擎二次开发,精通ObjectARX/InventorAPI工业软件开发。具备大型CAD系统架构设计经验,熟悉图形图像处理算法。

工作履历(脱敏处理)

长期从事游戏引擎开发及工业软件二次开发,主导多款大型游戏项目架构设计,实现跨平台性能优化。主导某知名CAD软件的图形渲染模块开发,采用OpenGL ES实现3D模型渲染优化,提升渲染效率30%。开发基于Cocos2d的跨平台游戏项目,实现iOS/Android/Windows多端适配,用户留存率提升25%。参与某工业软件系统架构设计,采用ObjectARX实现二次开发接口,缩短开发周期40%。

项目经验(脱敏处理)

参与某知名CAD软件的图形渲染系统开发,基于OpenGL ES实现3D模型渲染优化,采用HLSL编写着色器程序提升渲染性能。开发跨平台游戏项目,采用Cocos2d引擎实现iOS/Android/Windows多端适配,优化内存管理机制降低资源占用。主导某工业软件系统二次开发,基于ObjectARX实现定制化功能模块,提升系统扩展性。开发基于Unity3D的3D可视化工具,采用DirectX实现复杂场景渲染,支持多用户协同编辑功能。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

15年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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