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游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:2次 发布时间:近期

技能标签

Cocos Creator C++开发 Lua脚本 HTML5开发 Android NDK DirectX引擎 跨平台开发 游戏引擎开发 硬件交互 SLG游戏开发 RPG游戏开发 UI逻辑开发 性能优化 模块化架构

专业技能

精通Cocos Creator 2D游戏开发,具备C++后端开发经验,熟悉Lua脚本开发与HTML5前端架构设计。掌握Android NDK(C++)开发技术,有DirectX引擎开发经验。擅长跨平台游戏开发,熟悉硬件交互接口开发,具备SLG手游与RPG端游全生命周期开发能力。

工作履历(脱敏处理)

主导SLG手游界面交互系统开发,采用Cocos Creator实现复杂UI逻辑,优化渲染性能提升30%。设计Android NDK(C++)模块化架构,解决多平台兼容性问题。开发RPG端游核心战斗系统,基于DirectX引擎实现物理碰撞检测优化。负责C++后端与HTML5前端的硬件交互接口开发,实现设备传感器数据实时采集。持续优化游戏内存管理机制,降低30%内存占用率。

项目经验(脱敏处理)

SLG手游开发:主导界面交互系统开发,采用Cocos Creator实现复杂UI逻辑,通过异步加载技术优化资源加载效率。解决多平台兼容性问题,采用模块化架构提升维护效率,项目上线后用户留存率提升25%。RPG端游开发:基于DirectX引擎实现物理碰撞检测系统,通过空间分区算法优化性能,使战斗帧率稳定在60FPS。设计跨平台网络通信模块,支持多端数据同步,降低服务器负载20%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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