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Unity3D游戏开发工程师(跨平台)

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:深圳 浏览:2次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D C# 跨平台开发 Android SDK iOS SDK 游戏背包系统 UI设计 性能优化 调试与修复 数据结构与算法 游戏核心玩法开发 资源管理 版本控制 游戏发布流程

专业技能

精通Unity3D引擎开发,具备跨平台(Android/iOS)游戏开发经验,熟练掌握C#语言及Unity3D核心模块(UI系统、物理引擎、动画系统)。熟悉游戏核心玩法开发、道具系统设计及背包系统实现,具备性能优化经验。掌握Android SDK/iOS SDK开发规范,熟悉游戏资源管理及发布流程。具备良好的算法设计能力,熟悉数据结构与常用设计模式应用。

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity3D游戏开发,主导多款休闲类手游开发,涵盖核心玩法设计、系统架构搭建及性能优化。主导UI系统开发,实现高效渲染方案提升帧率30%;设计道具系统架构,支持动态配置扩展;完成背包系统开发,实现物品管理与数据持久化。具备跨平台开发经验,完成Android/iOS端适配及性能调优,解决内存泄漏等关键问题。熟悉游戏发布流程,独立完成打包、测试及上线工作。

项目经验(脱敏处理)

《休闲捕鱼类手游》(2017.4-2018.1):基于Unity3D引擎开发跨平台游戏,主导核心玩法设计与系统实现。采用C#实现捕鱼逻辑及物理碰撞检测,优化粒子特效渲染性能提升30%。设计道具系统架构,支持动态配置扩展,实现道具效果复用率提升40%。开发背包系统,采用数据驱动设计实现物品管理与数据持久化。解决Android/iOS端内存泄漏问题,优化资源加载流程,使启动时间缩短25%。主导UI系统开发,采用Canvas渲染模式实现高效布局,支持多分辨率适配。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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