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UE全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:4年 意向城市:上海 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

虚幻引擎 C++ 蓝图系统 图形渲染 物理模拟 动画系统 多线程优化 GPU加速 网络同步 性能优化 跨平台开发 游戏架构设计 材质系统 光照计算 交互逻辑

专业技能

精通虚幻引擎(UE4/UE5)全栈开发,掌握C++与蓝图系统深度集成,擅长图形渲染优化、物理模拟系统开发、动画系统架构设计。熟悉多线程优化技术、GPU加速算法、网络同步方案,具备跨平台部署经验。擅长使用蓝图可视化编程实现复杂交互逻辑,精通材质系统与光照计算,具备独立完成游戏核心模块开发能力。

工作履历(脱敏处理)

深度参与虚幻引擎核心模块开发,主导图形渲染管线优化,实现帧率提升30%。设计物理模拟系统架构,完成角色碰撞检测与动态环境交互。开发跨平台网络同步方案,支持百人同屏战斗。主导动画系统重构,实现200+骨骼绑定效率提升。完成开放世界场景LOD优化,降低内存占用40%。持续优化引擎性能,解决多线程资源加载瓶颈问题。

项目经验(脱敏处理)

开放世界动作游戏开发:主导虚幻引擎核心系统架构设计,实现动态天气系统与大规模场景渲染。采用LOD技术优化性能,通过GPU加速算法提升帧率表现。开发物理模拟系统,实现角色与环境的复杂交互。设计网络同步方案,支持百人同屏战斗体验。优化动画系统,实现200+骨骼绑定效率提升。解决多线程资源加载瓶颈,提升整体运行效率30%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

4年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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