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专业技能
精通移动游戏全生命周期开发管理,具备AI视觉算法研发与跨领域项目统筹能力。掌握Unity3D/Unreal引擎开发、分布式系统架构设计、高并发场景下的性能优化方案。熟悉游戏服务器集群部署、CDN加速、数据库分库分表等运维技术。精通Java/Python/C++多语言开发,具备前端工程化、后端微服务架构设计及AI模型集成能力。擅长游戏AI行为树设计、图像识别算法优化及大数据分析平台搭建。
工作履历(脱敏处理)
主导15年游戏研发与AI技术融合项目,涵盖手游、端游及互动叙事平台开发。成功实施多款游戏产品从立项到上线的全流程管理,包括《魔物娘的同居日常》等女性向互动产品开发。主导AI视觉算法研发,提升游戏内容生成效率30%。构建分布式服务器架构,支撑百万级用户并发访问。建立游戏运维体系,实现服务器稳定性提升至99.99%。
项目经验(脱敏处理)
主导女性向互动叙事平台开发,采用Unity引擎实现多线剧情分支管理,通过分布式服务器架构解决高并发访问问题。主导AI视觉算法研发,实现游戏角色表情识别准确率提升至92%。完成《神格觉醒》二次元官斗项目立项,设计跨平台数据同步方案,支持PC/移动端无缝切换。搭建游戏大数据分析平台,实现用户行为预测准确率提升40%。优化手游服务器架构,将单服承载能力提升至50万用户,降低服务器成本35%。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
15年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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