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高级Unity开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:深圳 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Unity引擎开发 C#编程 C++开发 游戏玩法系统 Shader编程 游戏外围系统设计 OpenGL图形API Vulkan图形API Unity SRP Unity UI框架 资源管理系统 SDK集成 APK构建流程 游戏性能优化 图形渲染优化

专业技能

精通Unity引擎及C#开发,具备C++开发经验。熟悉游戏核心模块开发,包括游戏玩法系统、Shader编程及游戏外围系统设计。掌握底层图形API(OpenGL、Vulkan)的使用,具备Unity SRP(可扩展渲染管线)和UI框架的深度应用能力,熟悉资源管理、SDK集成及APK构建流程。擅长跨平台图形渲染优化与性能调优,具备完整游戏项目开发经验。

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity3D引擎开发,主导多个大型游戏项目的技术架构设计与核心模块开发。负责游戏核心玩法系统、Shader渲染管线及UI性能优化方案设计,实现跨平台图形渲染技术落地。主导开发基于Vulkan的GPU驱动渲染系统,解决多平台图形兼容性问题。参与王者荣耀海外项目组战斗系统开发,设计多人战斗同步方案并优化网络性能。独立完成音游与解密类游戏开发,实现跨平台发布与商业化运营。

项目经验(脱敏处理)

1. 基于Vulkan开发GPU驱动渲染系统:实现跨平台图形渲染优化方案,通过Vulkan API重构核心渲染管线,提升3D图形渲染效率30%以上,解决多平台兼容性问题。

2. Unity SRP全局光照系统开发:基于可扩展渲染管线定制光照计算方案,优化光照计算性能,降低GPU内存占用,实现复杂场景动态光照效果。

3. 王者荣耀海外战斗模块开发:设计多人战斗同步方案,优化网络通信协议,实现百人同屏战斗的实时同步与物理碰撞计算。

4. 独立游戏开发项目:完成音游与解密类游戏全生命周期开发,包括核心玩法系统设计、Shader特效开发及跨平台发布方案制定,实现商业化落地。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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