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iOS开发工程师(高级)

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:深圳 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Objective-C RunTime机制 RunLoop原理 内存管理 QuartzCore 性能调优 CI/CD GCD多线程 跨平台开发 SDK开发 文档体系 组件化架构

专业技能

精通Objective-C语言及Runtime机制,掌握RunLoop原理与内存管理策略;熟练运用QuartzCore框架实现复杂动画效果,具备使用Instrument进行性能调优能力;精通CI/CD体系搭建,熟悉Fastlane+Jenkins集成方案;精通GCD多线程开发,掌握线程同步与锁机制;具备跨平台开发能力,熟悉Android及OpenGL ES/Metal开发;熟练进行SDK静态库与Framework开发,具备完整项目文档体系构建能力

工作履历(脱敏处理)

主导iOS应用从0到1开发,完成技术架构设计及核心模块开发,解决多平台兼容性问题,提升应用性能30%;主导CI/CD体系搭建,实现自动化构建与发布流程,缩短交付周期40%;设计并实现组件化开发框架,提升代码复用率50%;主导技术方案评审与代码质量管控,建立标准化开发规范;组织技术分享会,推动团队技术能力提升,培养3名骨干工程师。

项目经验(脱敏处理)

1. 某知名汽车平台APP开发:主导iOS端架构设计与核心模块开发,采用组件化开发模式提升代码复用率,通过RunLoop优化降低主线程阻塞率至5%以下,项目上线后用户留存率提升25%。

2. 跨平台SDK开发:设计并实现Android/iOS双端SDK,采用C++核心层+Objective-C封装方案,解决多平台兼容性问题,SDK调用性能提升40%。

3. 性能优化项目:通过Instrument工具定位内存泄漏问题,优化图片加载策略,使应用启动时间缩短30%,内存占用降低60%。

4. CI/CD体系建设:搭建Fastlane+Jenkins集成方案,实现自动化构建、测试与发布,构建成功率提升至99.5%,交付周期缩短40%。

5. 技术攻坚项目:攻克复杂动画渲染性能瓶颈,采用Metal图形框架替代QuartzCore,实现帧率稳定在60FPS,功耗降低20%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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