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专业技能
精通Objective-C语言及Swift开发,具备完整SDK开发能力,熟悉Cocos-2dx与Unity引擎交互方案;掌握Flutter跨平台开发框架,具备多端协同开发经验;精通MVC架构设计,熟练运用单例模式、代理模式、观察者模式等设计模式;精通iOS网络编程(AFNetworking、NSURLSession),具备高性能多线程开发(GCD、OperationQueue)能力;深入理解iOS内存管理机制与Block应用,掌握ARC与MRC内存管理策略;熟悉Core Data、NSUserDefaults、SQLite等数据持久化方案;具备iOS安全加密与支付对接经验
工作履历(脱敏处理)
深耕iOS平台开发8年,专注于游戏SDK研发与维护,主导多款大型3D手游核心模块开发。具备完整的SDK开发经验,涵盖聊天系统、支付系统、广告系统、防沉迷系统等核心功能模块。擅长复杂业务场景的架构设计,精通多线程编程与内存管理优化,确保SDK在多平台稳定运行。熟悉游戏数据持久化方案,优化数据读写性能。具备跨平台开发能力,成功实现Cocos-2dx与Unity引擎的交互方案,提升开发效率30%。主导多个千万级DAU游戏的SDK集成与维护,确保系统稳定性与功能完整性。
项目经验(脱敏处理)
列王的纷争(日活:80w):主导游戏内多平台SDK集成,实现跨平台登录、分享、广告、打点系统开发。优化视频播放SDK性能,解决卡顿问题,提升用户留存率15%。设计聊天系统架构,实现百万级并发消息处理,保障实时通信稳定性。开发朋友圈功能,优化数据同步机制,降低服务器负载20%。
The Walking Dead(日活:30w):独立开发聊天SDK与论坛SDK,实现消息加密传输与内容审核系统,提升用户安全感知。设计图片处理SDK,集成滤镜算法与图像压缩方案,降低带宽消耗30%。优化视频播放SDK,采用自适应码率控制技术,提升流畅度至98%。
远征启示录:作为核心开发,主导原生SDK研发,实现登录、支付、防沉迷等核心模块。设计统一打点系统,整合多端数据埋点,提升数据采集准确率。开发安全加密模块,通过国密算法保障支付交易安全,降低风险交易率至0.01%。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
8年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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