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专业技能
精通C#语言及Unity3D引擎开发,熟悉Shader编程与图形学算法实现。掌握HTML5/CSS3/JavaScript/Ajax技术栈,具备全栈开发能力。熟悉MySQL数据库设计与优化,精通Tomcat服务器部署与调优。熟悉网络通信协议与分布式系统架构,掌握OpenGL ES图形渲染技术。具备3dsMax建模工具使用经验,熟悉UE4引擎基础开发。熟悉SteamVR虚拟现实开发框架,具备跨平台开发经验。
工作履历(脱敏处理)
曾主导虚拟现实项目开发,采用GF框架实现局域网多人联机功能,通过优化网络同步算法提升15%并发连接稳定性。主导SteamVR环境搭建,实现60帧稳定渲染与多用户交互同步。设计热更新系统,通过资源分块加载方案降低30%包体体积。开发AI行为树系统,实现NPC智能路径规划与动态决策。具备完整游戏开发流程经验,包括需求分析、原型设计、性能优化及跨平台部署。
项目经验(脱敏处理)
虚拟现实交互系统开发:基于SteamVR平台实现多人协同操作,采用网络同步技术解决延迟问题,通过预测算法优化用户交互体验。设计分布式架构支持20+用户同时在线,采用消息队列实现异步通信。开发热更新模块,通过资源分块加载方案实现5分钟快速更新。实现AI行为系统,采用有限状态机设计NPC行为逻辑,提升场景交互智能化水平。项目采用Unity3D引擎开发,结合3dsMax进行场景建模,最终实现跨平台部署。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
2年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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