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Unity3D游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:深圳 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

C# Unity3D Shader编程 HTML5 MySQL Tomcat OpenGL ES SteamVR 网络编程 跨平台开发

专业技能

精通C#语言及Unity3D引擎开发,熟悉Shader编程与图形学算法实现。掌握HTML5/CSS3/JavaScript/Ajax技术栈,具备全栈开发能力。熟悉MySQL数据库设计与优化,精通Tomcat服务器部署与调优。熟悉网络通信协议与分布式系统架构,掌握OpenGL ES图形渲染技术。具备3dsMax建模工具使用经验,熟悉UE4引擎基础开发。熟悉SteamVR虚拟现实开发框架,具备跨平台开发经验。

工作履历(脱敏处理)

曾主导虚拟现实项目开发,采用GF框架实现局域网多人联机功能,通过优化网络同步算法提升15%并发连接稳定性。主导SteamVR环境搭建,实现60帧稳定渲染与多用户交互同步。设计热更新系统,通过资源分块加载方案降低30%包体体积。开发AI行为树系统,实现NPC智能路径规划与动态决策。具备完整游戏开发流程经验,包括需求分析、原型设计、性能优化及跨平台部署。

项目经验(脱敏处理)

虚拟现实交互系统开发:基于SteamVR平台实现多人协同操作,采用网络同步技术解决延迟问题,通过预测算法优化用户交互体验。设计分布式架构支持20+用户同时在线,采用消息队列实现异步通信。开发热更新模块,通过资源分块加载方案实现5分钟快速更新。实现AI行为系统,采用有限状态机设计NPC行为逻辑,提升场景交互智能化水平。项目采用Unity3D引擎开发,结合3dsMax进行场景建模,最终实现跨平台部署。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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