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高级游戏服务器开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:上海 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

C++ Lua Java Unity引擎 分布式系统 网络协议优化 微服务架构 Git/SVN 高并发处理 游戏服务器开发 负载均衡 数据持久化 版本控制 TCP/UDP优化 微服务设计

专业技能

精通C++、Lua及Java开发,具备Unity引擎开发经验;熟悉分布式系统架构设计与高并发场景优化,掌握TCP/UDP网络协议优化技术;熟练使用Git/SVN进行版本控制,具备微服务架构设计能力;熟悉游戏服务器开发全流程,包括网络同步、数据持久化、负载均衡等核心技术模块

工作履历(脱敏处理)

专注于网络游戏服务器端开发,主导多款3DMMORPG游戏后端架构设计。精通分布式系统开发,擅长网络同步、数据持久化及负载均衡技术。主导服务器性能优化项目,通过网络协议优化和资源调度算法改进,使服务器承载能力提升300%。熟悉游戏开发全流程,具备从需求分析到系统部署的完整开发能力。精通版本控制工具,熟悉Git/SVN协同开发流程。具备丰富的线上问题排查经验,能快速定位并解决玩家反馈的登录异常、数据丢失等核心问题。

项目经验(脱敏处理)

《龙族》项目:主导后端核心模块开发,包括公会系统、好友系统等。通过优化网络协议和引入异步任务处理机制,使服务器并发承载能力提升300%。采用分布式数据库架构实现数据高效存储,支撑百万级用户同时在线。《天龙八部3D》项目:负责游戏前后端开发,设计基于Lua的热更新系统,实现快速迭代能力。通过优化副本战斗逻辑和资源加载策略,使服务器响应时间缩短40%。《成吉思汗》项目:开发坐骑幻化系统,采用分布式缓存技术提升数据访问效率。建立完善的线上问题监控体系,实现99.99%的故障自愈率。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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