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专业技能
精通C++、Lua及Java开发,具备Unity引擎开发经验;熟悉分布式系统架构设计与高并发场景优化,掌握TCP/UDP网络协议优化技术;熟练使用Git/SVN进行版本控制,具备微服务架构设计能力;熟悉游戏服务器开发全流程,包括网络同步、数据持久化、负载均衡等核心技术模块
工作履历(脱敏处理)
专注于网络游戏服务器端开发,主导多款3DMMORPG游戏后端架构设计。精通分布式系统开发,擅长网络同步、数据持久化及负载均衡技术。主导服务器性能优化项目,通过网络协议优化和资源调度算法改进,使服务器承载能力提升300%。熟悉游戏开发全流程,具备从需求分析到系统部署的完整开发能力。精通版本控制工具,熟悉Git/SVN协同开发流程。具备丰富的线上问题排查经验,能快速定位并解决玩家反馈的登录异常、数据丢失等核心问题。
项目经验(脱敏处理)
《龙族》项目:主导后端核心模块开发,包括公会系统、好友系统等。通过优化网络协议和引入异步任务处理机制,使服务器并发承载能力提升300%。采用分布式数据库架构实现数据高效存储,支撑百万级用户同时在线。《天龙八部3D》项目:负责游戏前后端开发,设计基于Lua的热更新系统,实现快速迭代能力。通过优化副本战斗逻辑和资源加载策略,使服务器响应时间缩短40%。《成吉思汗》项目:开发坐骑幻化系统,采用分布式缓存技术提升数据访问效率。建立完善的线上问题监控体系,实现99.99%的故障自愈率。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
10年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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